septembre 2nd, 2009 → 10:06 @ *designers interactifs* // No Comments
Anglais : wireframe, page schematic. En architecture de l’information, l’interface filaire (ou communément appelé story-board) est une méthodologie de prototypage rapide qui permet de déterminer la structure d’un site web ou d’une application logicielle. Elle consiste à représenter les unités d’information, leur hiérarchie de façon schématique et à formaliser les interactions au niveau d’un gabarit d’une page-écran.
L’interface filaire définit également le système de navigation. Annotée, elle peut fournir des indications concernant les spécifications fonctionnelles.
L’interface filaire peut être conçue en « basse » ou en « haute résolution » pour signifier le niveau de détail avec lequel ses éléments sont figurés. Elle peut être élaboré comme support électronique, avec l’aide d’un logiciel spécifique, ou directement sur papier.
Cette étape de conception intervient avant la définition du style graphique de l’interface. Ainsi, les interfaces filaires sont dépourvues de tout élément de style comme la couleur, le traitement typographique, les images… En dépit de ce principe, la frontière entre l’interface filaire et le design visuel de l’interface peut parfois être ambiguë, en particulier si elle a été élaborée en « haute résolution ». Étant aisément modifiables, les interfaces filaires facilitent la mise en place d’une démarche de design itératif et de co-design. Elles traduisent le besoin du client et les attentes des utilisateurs. Ces documents de conception permettent à l’équipe du projet de communiquer aux clients les premières les solutions d’interface proposées et d’explorer différentes pistes pour répondre aux problématiques posées. Dès lors, des interfaces filaires peuvent être utilisées lors de tests utilisateurs pour raffiner les solutions.
Sources :
Auteur : Benoît Drouillat
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