septembre 7th, 2009 → 10:51 @ *designers interactifs* // No Comments
Anglais : heuristic evaluation. Méthode scientifique utilisée par les spécialistes en utilisabilité qui consiste à analyser une interface à l’aide d’une grille de critères (ou « heuristiques »). Ces critères orientent la recherche et permettent d’évaluer les points forts et les points faibles de l’interface.
En matière d’ergonomie cognitive et d’utilisabilité des interfaces, plusieurs grilles d’évaluation coexistent : les 10 heuristiques de Jakob Nielsen, les 18 critères ergonomiques de Dominique Scapin et de Christian Bastien, les 10 principes d’utilisabilité de Patrick Jordan, les 5 règles de Joëlle Coutaz, les critères de Patrick Schneidermann…
Malgré des approches, des terminologies et des classifications des critères différentes, on remarque toutefois que les heuristiques définis par les théoriciens des IHM et de l’expérience utilisateur convergent. Citons pour exemple des quelques critères communs suivants :
Dans une démarche centrée utilisateur, l’évaluation heuristique est dite « itérative » quand elle est répétée plusieurs fois au cours du processus de conception, c’est-à-dire au fur et à mesure des ajustements et corrections du produit.
Sources :
Auteur : Eric Marillet, Axance
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