Les 100 agences qui font la création interactive en France
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Association professionnelle, nous œuvrons pour la reconnaissance des apports du design dans le développement de l'économie numérique.
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*designers interactifs* a eu la chance de pouvoir échanger avec Billy May, designer industriel américain, auteur du concept Mozilla Seabird. Il nous livre ses réflexions sur l’articulation entre design industriel et design d’interface et nous guide à travers sa démarche de design.
J’ai obtenu en 2008 un Bachelor of Science (BS) en administration des affaires et j’ai eu l’opportunité d’élargir mes perspectives à en travaillant dans le champ du design. Depuis j’ai essentiellement travaillé dans le design industriel, pour des designers comme Todd Bracher ou des entreprises comme Skiff, qui a conçue une liseuse électronique de grand format. J’ai ainsi essayé de m’immiscer dans tous les aspects du cycle de conception et ce projet constitue en quelque sorte le point d’orgue de cet apprentissage.
Nike Insight, un projet d’étude indépendant mené par Billy May.
J’ai largement décrit le processus de réflexion autour de Mozilla Seabird dans le blog du projet, www.mozphone.com. Je l’ai formalisé à l’origine pour susciter l’intérêt et plus tard comme support d’échange sur les thèmes de l’identité de marque, les interfaces utilisateurs, le volume produit. J’ai été quelque peu freiné par la capacité de nos téléphones à échanger des données en entrée et en sortie et j’ai vu les projecteurs comme un medium incroyablement souple pour augmenter cette capacité.
Quelques fois la vision du design est bien trop statique pour impliquer autre chose qu’une expérience utilisateur de cette forme statique. Le projet Mozilla Seabird, cependant, m’a permis de conjuguer une démarche de design industriel pour supporter ces interactions essentielles. La surface intérieure noire abritant les différents éléments d’entrée et de sortie permet aussi aux doigts de se glisser dans cet espace intérieur, pour une préhension plus sûre. La surface noire légèrement courbe permet de s’inscrire dans la paume de la main, pour donner aux éléments du projecteur une hauteur nécessaire.
En travaillant sur le projet, il n’y avait pas de séparation distincte entre les deux disciplines. Je les ai considérées toutes deux comme relevant d’éléments formels, dynamiques ou pas, qui devaient être harmonisées dans le produit dans son ensemble. J’ai pris le plus de plaisir dans le design des projecteurs et leur faible angle de projection. Ces formes uniques, très naturellement, ont joué le rôle d’ailes et ont inspiré le nom du produit, Seabird.
Oui, totalement, car attendre d’un terminal qu’il soit mobile demande plus de design que tout autre produit. Limiter les facteurs de forme augmente la pression sur les concepteurs pour maintenir la facilité d’usage. Le paradigme WIMP (Fenêtre, icône, menu, souris) est caduque dans de tels contextes et redéfinir une interface qui anticipe les désirs des utilisateurs devient très difficile. C’est seulement en prenant en compte la psychologie des usagers que nous pouvons créer des interfaces qui s’intègrent à leur compréhension de la technologie. Forcer les utilisateurs à adopter des interactions totalement inconnues et les contraindre de revoir leur modèle mental d’un terminal est une solution insatisfaisante. Par exemple, la première chose que fait quelqu’un lorsqu’il tient un Kindle, c’est de toucher l’écran comme s’il s’agissait d’un iPhone. Ce qui suit est un retour pénible à l’âge de pierre technologique, tandis que l’utilisateur lutte avec un pavé directionnel et une multiplicité d’autres boutons. Toutefois, si nous saisissons pleinement le modèle mental technologique des utilisateurs, nous pouvons continuer à porter la forme et les usages mobiles de plus en plus loin, sans sacrifier à l’usabilité.
Cellules - Lieu : Paris - Contrat : Freelance
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