Smart Things: Ubiquitous Computing User Experience Design
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Le monde des vêtements, des terminaux et des téléphones intelligents est déjà là, mais la pratique de l’expérience utilisateur pour l’informatique omniprésente est encore relativement nouvelle. Des agences de design telles IDEO et Frogdesign sont regulièrement interrogée pour concevoir des produits qui unifient l’interaction logicielle, le design produit et le design de service – qui sont tous les composants clés de l’expérience utilisateur de l’informatique omniprésente. Les designers ont ainsi besoin d’un moyen de relever les défis pratiques de ce champ du design. La théorie ne suffit pas. Par chance, cette industrie est désormais assez mature pour avoir testé et éprouvé les meilleures pratiques et des études de cas sont disponibles.
Cet ouvrage de Mike Kuniavsky présente une approche « problem-solving » pour répondre aux besoins des designers et se concentre sur le processus, plutôt que sur les détails techniques, se gardant ainsi d’une obsolescence rapide. Il accorde une attention particulière aux possibilités et aux limitations du medium et examine les compromis et les défis de design dans un environnement commercial. Divisé en 2 sections, frameworks et techniques, l’ouvrage traite des méthodes de conception générale et aborde des études de cas qui reflètent les aspects clés de ces problématiques. En résumé, Smart Things offre à son lecteur à la fois le « pourquoi » et le « comment » de cette démarche de design.
Auteur : Mike Kuniavsky
Editeur : Morgan Koffmann
Date de publication : octobre 2010
Nombre de pages : 336 pages
Prix : 28,99 €





