(Source : VR Industry Trends, A comprehensive overview on the state of the VR Industry in Q2-2017, Sketchfab)
Marchés encore embryonnaires, la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont essentiellement évalués à l’aune de leurs potentiels. 10,1 millions de casques de réalité virtuelle et de réalité augmentée vendus en 2016. C’est sans compter la réalité mixte, dans laquelle Microsoft a notamment beaucoup investi. (Source : IDC Worldwide AR/VR Headset Tracker, March 16, 2017)
(Source : VR Industry Trends, A comprehensive overview on the state of the VR Industry in Q2-2017, Sketchfab)