Chiffres-clés du marché des wearables

Le marché des wearables est encore balbutiant, même si les français ont acheté plus d’un million de smartwatches et de trackers d’activité en 2016, d’après GfK (avril 2017). En mars 2017, les analystes ont substantiellement revu leurs estimations concernant l’usage des wearables, à la lueur de l’échec de l’Apple Watch, qui n’a pas suscité l’engouement attendu. Ils prédisent qu’1 adulte américain sur 5 utilisera un wearable au moins une fois par mois, d’ici à 2020. Beaucoup restent réticents à l’achat d’un wearable. A l’heure actuelle, ils considèrent que le potentiel des wearables n’est pas pleinement servi par les technologies.

 

L’essentiel

 
 

15,8 %

de taux d’adoption des wearables chez les utilisateurs américains

(Source : eMarketer)

 

49 %

de taux d’équipement dans le monde chez les possesseurs de smartphone

(Source : Wearable technology and the IoT, Ericsson)

 

4 %

de taux d’équipement en France

(Source : Digital in 2017 : Western Europe, We are social)

 
  
 
 

Les usages des possesseurs d’un wearable device

Parts de marché des constructeurs de tablette

 
  •  Bracelet connecté
  •  Montre connectée
  •  Lunettes connectées
  •  Terminal photo / vidéo (ex. GoPro)
  •  Vêtement connecté

(Source : The wearable life 2.0 – Connected living in a wearable world, PwC)

33,9 millions d’équipements vendus : le marché du wearable computing est en croissance de 16,9 % sur un an, au quatrième trimestre 2016. Sur l’année 2016, 102,4 millions de produits ont été écoulés. +25 % par rapport à 2015.

(Source : IDC)

 

La fréquence d’usage par terminal

 

Trackers de santé

 
En permanence 51% 
Plus d’une fois par jour 16% 
Une fois par jour 14% 

Montre connectée

 
En permanence 43% 
Plus d’une fois par jour 27% 
Une fois par jour 12% 

Lunettes connectées

 
En permanence 18% 
Plus d’une fois par jour 28% 
Une fois par jour 29% 

Casque de réalité virtuelle

 
En permanence 15% 
Plus d’une fois par jour 19% 
Une fois par jour 24% 
 
 
  
 
 

Zoom sur les usages des wearables

 

Les principaux freins à l’adoption des wearables en France

— le manque de notoriété des smartwatches et des trackers d’activité
— des attentes non satisfaites : un doute concernant les bénéfices en matière de santé, l’une des attentes du grand public
— le prix (31 % sont réticents à l’achat d’un tracker, 36 % pour une montre connectée)

Ainsi, la pédagogie autour des produits et de leurs bénéfices utilisateurs est un facteur clé de décision en point de vente.
Les analyses issues de la REC mettent en avant les points déterminants dans la décision d’achat de wearables : la largeur d’assortiment, la qualité du conseil ainsi que les tests produits en magasins. « En activant ces leviers et en misant sur la pédagogie, notamment sur la valeur ajoutée santé, les marques seront à même de lever les freins à l’achat et à enclencher une vraie démocratisation des Wearables en France », décrypte Michaël Matthieu.

D’après l’étude REC de GfK.

Des usages dominés par la santé, le bien-être et les trackers d’activité

Aux États-Unis, la majorité des utilisateurs de wearables sont des personnes de 25-34 ans. Les possesseurs de montre connectée et de tracker d’activité ont des profils identiques en termes d’âge. Mais ces derniers sont plutôt adoptés par les femmes, alors que 63 % des possesseurs de montre connectée sont des hommes.

Les principales occasions au cours desquelles les wearables sont portés sont :
— pendant une séance d’entrainement (67 %)
— pendant un déplacement (55 %)
— au travail (49 %)
— pendant une séance de shopping (48 %)

Un tiers des possesseurs de wearable l’ont abandonné dans les 15 jours qui ont suivi son achat, ce qui laisse penser que les utilisateurs sont déçus par la génération actuelle de terminaux. L’un des principaux facteurs d’abandon est la limite rencontrée dans les fonctionnalités et l’usage. Vient en second facteur le fait que les wearables ne sont pas autosuffisants.
Une majorité attend que les wearables disposent d’une connectivité qui leur est propre (wifi et données cellulaires).

(Source : Wearable technology and the IoT — Ericsson)

 
 

Autres chiffres-clés

 
 

Chiffres-clés pour les terminaux mobiles en France et dans le monde

Dans le monde, 8 milliards de personnes disposent d’un abonnement mobile, soit un taux de pénétration de 108 %. En France, ils sont 65,15 millions, avec un taux de pénétration équivalent. Le taux d’équipement en smartphone y est de 64 %. (Source : 2017 Digital Yearbook, We are social)

 

Chiffres-clés du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle

Marchés encore embryonnaires, la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont essentiellement évalués à l’aune de leurs potentiels. 10,1 millions de casques de réalité virtuelle et de réalité augmentée vendus en 2016. (Source : IDC Worldwide AR/VR Headset Tracker, March 16, 2017)

 

Chiffres-clés du marché des objets connectés

33 % des Français détiennent au moins un objet connecté (montre, traqueur de santé, TV, thermostat, ampoules, etc.). (Source : OpinionWay/Idealo, mars 2017)

 
 

A lire en ce moment

 
 
 
Pour bénéficier de l’accès à l’ensemble des ressources disponibles sur le site, devenez membre Entreprise ou professionnel. Outre l’accès à un ensemble de contenus et de services, vous rejoignez le premier réseau professionnel français du design d’interaction, soit plus de 1 200 membres. Vous revendiquez également votre appartenance à une démarche d’excellence, matérialisée par des événements et des publications.
DEVENIR MEMBRE