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Paper Prototyping

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Passez-vous beaucoup de temps, pendant l’étape de conception, à vous demander ce dont les utilisateurs ont vraiment besoin ? Détestez-vous ces réunions sans fin où vous tentez d’expliquer comment l’interface devrait fonctionner ? Avez-vous déjà développé un projet devant par la suite être totalement reconçu ? Autant de questions soulevées par l’ouvrage de Carolyn Snyder, ergonomie, spécialisée dans le prototype papier.

Paper Prototyping est un livre-guide pour préparer et tester des prototypes papier destinés à tous les types d’interfaces. Il montre comment simuler différents éléments d’interface et leurs interactions. Carolyn Snyder aborde les aspects pratiques du prototype papier, notamment la pertinence ou non de la méthode selon les cas de figure, la planification des activités et comment répondre au scepticisme des membres de l’équipe. Le livre est illustré de nombreuses études de cas et d’images, avec des exemples de projets réels.

Les apports du prototype papier sont multiples : rapide, intuitif, efficace et agréable. Cette méthode remet de résoudre des problèmes clés avant l’implémentation du design, d’obtenir des retours d’utilisateur très tôt, de mieux communiquer dans l’équipe et enfin d’être plus créatif dans l’expérimentation d’idées de conception.

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Auteur : Carolyn Snyder
Editeur : Morgan Kaufmann
Date de publication : 2003
Nombre de pages : 408 pages
Prix : 31,95 €

Publié le 12 septembre 2010

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