Les 100 agences qui font la création interactive en France
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Association professionnelle, nous œuvrons pour la reconnaissance des apports du design dans le développement de l'économie numérique.
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Alors que s’est ouverte la passionnante biennale du design de Saint-Etienne, à laquelle l’association est représentée par 2 membres de son conseil d’administration, Anne Marie Boutin (APCI) et Béatrice Gisclard (AFD), le design numérique est en bonne visibilité dans l’exposition Demain c’est aujourd’hui (commissaire : Claire Fayolle). Voici une courte (et partielle) sélection d’objets de design numérique, en somme quelques coups de cœur.
Connectée au réseau et équipée d’un lecteur RFID, elle permet d’associer des photos et contenus numériques à des objets, en leur assignant des étiquettes RFID de très petite taille. Les photos apparaissent à travers un miroir sans tain et peuvent être feuilletées, lorsque l’on tapote sur les côtés de la boîte, les contenus peuvent être explorés, lorsque l’on manipule et penche la boîte, ou exposer sous la forme d’un diaporama, à la manière d’un cadre photo, lorsque l’on pose la boîte sur le côté…
Diagnostic Kitchen permet de poser un regard plus pertinent sur ce que l’on mange. Plutôt que de s’appuyer sur une information générique, comme « mangez 5 fruits et légumes chaque jour », le dispositif permet de scanner sa nourriture et de déterminer si ses propriétés répondent à des besoins.
Concept d’imprimante de denrées comestibles, qui combine des ingrédients divers et les imprime dans la forme et la consistence souhaitée.
Ce projet anticipe la recherche sur les matériaux intelligents et notamment un projet du Carnegie Mellon University en partenariat avec Intel. Grâce à une matière programmable, l’objet s’adapte dans ses formes et représentations aux désirs de l’utilisateur. On passe d’un système forme-fonction à un système forme-usage.
« Interlude » est un projet de recherche qui explore de nouveaux moyens d’expression musicale à l’aide d’interfaces gestuelles. ’un des principaux enjeux du projet est de renouveler les manières d’interpréter et de jouer les musiques électroniques et informatiques. Le projet est centré sur des nouveaux principes d’interaction utilisant les gestes, les mouvements du corps, le toucher, en privilégiant des usages collaboratifs. Projet de recherche de l’Agence Nationale de la Recherche et Cap Digital, 2010
Une promenade dans une ville augmentée du futur, émaillée de démonstrations de terminaux technologiques et d’interfaces.
Demain, c’est aujourd’hui #3 est la seule exposition à réunir des produits concepts de différents secteurs industriels (automobile, électronique, médical, énergie, etc.) en provenance du monde entier (Europe, États-Unis, Asie). Ils sont imaginés par de grands groupes internationaux, des agences de design, des écoles. Ils préfigurent les produits de demain et offrent des perspectives sur nos modes de vie futurs. Cette vision d’anticipation explorera une multitude de pistes : les nouveaux moyens de transport (individuel et collectif), l’éclairage urbain intelligent, la musique, l’architecture, l’hygiène, l’autosuffisance alimentaire, les modes de production alternatifs, etc.
Grapho - Lieu : Saint Raphaël - Contrat : CDI
En 2009, Namco Bandaï a fait l’acquisition des activités de distribution de jeux vidéo d’Atari. Suite à cette acquisition, ils avaient besoin d’un site produit complet présentant un catalogue exhaustif de leurs jeux vidéos au public européen. L’objectif du projet : positionner Namco Bandaï comme un acteur majeur du jeu vidéo en Europe L’univers graphique [...]
Après avoir exercé pendant plus de 5 ans en agence en tant que designer interactif et graphiste, j’ai décidé de me mettre à mon compte en créant Subtil Studio depuis avril 2010. Je réalises des sites Flash dynamiques, mais aussi des sites HTML plus traditionnels valides W3C dont l’aspect graphique est aussi important pour moi [...]