Le Syndicat National du Jeu vidéo publie son référentiel des métiers
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Le Syndicat National du Jeu vidéo a dévoilé les résultats d’une étude nationale sur l’emploi, les métiers et les salaires. Ce travail s’accompagne d’un film dédié aux métiers du jeu vidéo.
« Le secteur du Jeu Vidéo est marqué par une forte croissance, une grande vitalité entrepreneuriale et une évolution constante des métiers du fait d’une concurrence internationale.
Il compte en France plus de 250 entreprises de production qui emploient 5000 collaborateurs et mobilisent plus de 10 000 emplois indirects. Afin de valoriser les métiers de la filière et disposer d’une plus grande lisibilité de sa richesse, les entreprises du secteur réunies au sein du Syndicat National du Jeu Vidéo ont souhaité s’engager dans une démarche de structuration.
Le SNJV et Opcalia ont élaboré, grâce aux professionnels du secteur, réunis dans le cadre de groupes de travail, un référentiel de 28 métiers spécifiques, répartis en 5 familles. La forte implication des entreprises et de leurs salariés a également permis de publier pour la première fois une étude complète sur l’emploi et les rémunérations.
Créer un jeu vidéo est le fruit d’un travail d’équipes de professionnels qui disposent de compétences très diverses (techniques, artistiques, gestion de projet, management d’équipe, marketing, etc…) mais complémentaires. Pour la première fois, un document de référence permet de décrire précisément les fonctions occupées, les compétences requises ou encore les évolutions de carrières par métiers mais aussi de les situer les uns par rapport aux autres dans la chaine de production. Dans notre industrie de la création où les compétences sont au cœur de nos entreprises, cette démarche de lisibilité et de promotion de nos métiers est importante, souligne Nicolas Gaume, Président du SNJV. »
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