*di*/zaïn
Game Audio Factory
Intervenants
Henri-Pierre Pellegrin
Compositeur, Sound designer, Interprète, Ingénieur du son & Réalisateur.
Dans l’industrie du jeu vidéo depuis 2003, Henri-Pierre a travaillé sur une soixantaine de jeux (dont Trackmania, Brain Challenge, Rayman Kart, Bubble Bash, …), dans de nombreux genres (Casual/Fun, Rock, Orchestral, Electro,…), et pour le compte de nombreuses sociétés (Konami, Gameloft, Nadeo, Nobilis, Milan Interactive, Cyanide…). Il intervient dans de nombreuses formation spécialisées, dont l’IIM, l’université de Limoges, et le CMA de Valenciennes.Il est actuellement « Studio Manager » du bureau parisien de Game Audio Factory et à la tête de la production musicale de la société.
Xavier Collet
Compositeur, designer sonore, ingénieur du son et formateur.
Depuis 2004, Xavier a écrit de la musique pour le cinéma (“Mirages” 2009), pour le jeu vidéo (“Game of thrones” 2011) et pour le film d’animation ; créé des environnements sonores pour des projets artistiques (théâtre, Web, installations interactives) ; aidé des passionnés du son à améliorer l’acoustique de leur studio. Il transmet sa passion des disciplines du sonore en l’enseignant dans divers établissements publics et privés (l’Ecole Multimédia, Ziggourat formation…). Il est l’auteur de 3 DVD pédagogiques chez Elephorm autour des logiciels et techniques de création sonore.
Xavier a suivi un parcours musical académique (conservatoire, musicologie), une formation aux techniques du son et une spécialisation en design sonore des médias interactifs (master ENJMIN). Il continue d’étudier la composition musicale au conservatoire de Toulouse ainsi que l’acoustique des salles au CNAM.












