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Autograf

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Écoles

www.autograf.fr

membre de *designers interactifs*

  • Date de création : 1982
  • Resp. pédagogique : Marie Lamellière
  • E-mail : [email protected]

Coordonnées

35 rue Saint-Blaise
75020 Paris

+33 (0)1 43 70 00 22

[email protected]

Domaine(s)

Créée en 1982, Autograf est spécialisée dans la formation aux technologies de la communication dans les domaines :

  • du multimédia.
  • de la communication visuelle.
  • des arts graphiques.
  • du design d’espace.
  • du jeu vidéo.
  • de l’architecture intérieure.

Autograf propose des formations adaptées à la spécialisation professionnelle, des programmes longs validés par des certifications professionnelles (titres homologués) ou des diplômes d’État, des classes préparatoires pour accéder aux BTS d’arts appliqués ainsi que des masters européens qui permettent aux étudiants de poursuivre leurs études en cycle supérieur par une formation très spécialisée et adaptée aux attentes des entreprises.
Les étudiants bénéficient d’un enseignement à la fois artistique et technique, ils acquièrent des savoirs tout en développant leur potentiel de créativité et leur sens critique. Les formations sont concrètes et répondent aux réels besoins des professionnels de ces métiers.

Diplôme(s)

BTS Communication visuelle Option multimédia

Admission

Les candidats au BTS Communication Visuelle doivent être issus de classe terminale : STI arts appliqués, soit du Brevet de Technicien Dessinateur Maquettiste ou du bac professionnel Artisanat et Métiers d’arts option Communication Graphique.

Les candidats issus de bac généraux doivent suivre la section de « Mise à niveau Arts appliqués ».Les candidats doivent suivre la procédure de pré-inscription fixée par notre organisme.

Durée

2 ans en formation initiale.2 an en alternance.

Coût

Nous consulter

Description

La progression pédagogique est organisée de façon à préparer l’examen du BTS. La formation s’équilibre entre les enseignements professionnels d’une part et les enseignements artistiques et généraux d’autre part.

Débouchés professionnels

Le titulaire du Brevet de Technicien Supérieur de Communication Visuelle peut exercer comme salarié ou comme consultant en qualité d’adjoint à la direction artistique d’une agence de publicité, d’un studio de création ou d’un studio intégré au sein d’une entreprise, d’une administration, d’une institution, d’une association, d’une collectivité locale. Il peut exercer comme travailleur indépendant en tant que graphiste.

Champ d’activité

Il intervient dans les différents domaines suivants :

  • Publicité : campagne publicitaire (campagne média et hors média), affiche, annonce-presse, spot TV, PLV (publicité sur le lieu de vente), habillage produit (packaging)…
  • Identité visuelle : logotype, charte graphique, papeterie, environnement, signalétique.
  • Edition : livre, mise en page, typographie, création d’image.
  • Presse : journal interne, presse périodique, professionnelle ou grand public.
  • Multimédia : image fixe, animée, image de synthèse 3D, CD Rom, DVD, Internet…

Intégrateur de données multimédia

Admission

Les candidats au BTS Communication Visuelle doivent être issus de classe terminale : STI arts appliqués, soit du Brevet de Technicien Dessinateur Maquettiste ou du bac professionnel Artisanat et Métiers d’arts option Communication Graphique.

Les candidats issus de bac généraux doivent suivre la section de « Mise à niveau Arts appliqués ».Les candidats doivent suivre la procédure de pré-inscription fixée par notre organisme.

Durée

1 an en initiale2 ans en alternance

Coût

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Description

Acquérir la maîtrise des technologies utilisées pour réaliser des applications Internet et multimédia, assimiler la conduite de projet, de la conception à la finalisation.

Permettre aux participants de se qualifier par l’obtention de la certification homologuée « Technicien supérieur en intégration de données multimédia », validée au niveau III (bac+2) par la commission nationale de la certification professionnelle.

Intégrer un secteur professionnel à forte compétence informatique où la polyvalence est appréciée.

Par sa capacité à participer à la réalisation d’une application multimédia interactive (site Internet, CD Rom…), le titulaire du titre homologué peut viser les domaines professionnels suivants : conception, graphisme, audiovisuel numérique, intégration, animation ou programmation.

A l’issue de la formation, les participants pourront intégrer des structures de communication et de réalisation multimédia: studios de conception, agences de communication, éditeurs ou prestataires de réalisation.

Master in Graphic Design : option création hypermédia

Admission

Les candidats seront invités à un entretien qui doit permettre de confirmer le niveau requis d’admission.Toutefois, si l’entretien ne permet pas d’évaluer Etre issus d’une formation de niveau III et être dotés d’une bonne culture générale et d’un sens créatif certain.– Les aptitudes du candidat.– Ses comportements et compétences.– La cohérence de son projet professionnel.

Durée

2 an en formation initiale.2 ans en alternance

Coût

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Description

Ce master européen d’Autograf est là pour mettre à plat vos capacités initiales et spécifiques et mettre en perspective leurs complémentarités, le tout conduisant à révéler des compétences capables de gérer des projets dans l’entreprise. La gestion globale d’un projet d’agence consiste en la création d’un produit de communication et de la conception de sa communication. Ce monde de l’entreprise Autograf le connaît bien, fort de sa collaboration depuis de nombreuses années avec des sociétés qui accueillent ces étudiants en alternance ou en stage pratique. Les masters Autograf permettent à l’étudiant de se spécialiser en deux ans et d‘éprouver ses compétences en entreprise, en situation réelle de production.

Bachelor européen in Video Game Art

Admission

Maîtriser les techniques informatiques de base (environnement Windows ou Mac OS).

La sélection effectuée sur présentation du dossier de candidature est suivie d’un entretien destiné à apprécier les aptitudes du candidat, ses comportements et compétences ainsi que la cohérence de son projet professionnel.

Durée

3 ans en formation initiale.

3 ans en alternance.

Coût

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Description

Dans le jeu vidéo, l’infographiste 3D modélise les personnages et décors, en s’appuyant sur les recherches et illustrations fournies par le game designer. Il crée ainsi les pièces détachées qui, assemblées, composeront l’univers du jeu. L’animateur 3D poursuit la tâche de l’infographiste en animant les personnages modélisés, toujours en fonction des spécifications du game design. Enfin, le level designer est celui qui recrée directement dans le moteur du jeu les décors et mises en scène à partir des éléments fournis par le game designer, l’infographiste et l’animateur.

L’objectif est de former les étudiants souhaitant intégrer le secteur du jeu vidéo comme infographiste 3D, animateur 3D ou level designer. L’accent est mis sur la cohérence de l’enseignement avec les attentes des entreprises.